WFS: VVerrrry Fast Super-computer?

Voici quelques repères concernant les configurations d’ordinateur et ce dont on peut en attendre par rapport au nombre de pistes et de la latence.
Si vous êtes déjà utilisateur, vos configurations sont bienvenues dans le tableau ci-dessous. Merci !


Here are a few pointers regarding the configuration of computers and how many channels and what latency to expect.
If you are already using the system, your configuration is welcome in the table below. Thank you!

mise à jour / updated 2018/11/23

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Système WFS DIY

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Système de sonorisation WFS open-source.
Patch de Pierre-Olivier Boulant fonctionnant dans Max7/8 sous Windows ou MacOS.
Documentation en français disponible


Open-source WFS sound reinforcement system.
Designed by Pierre-Olivier Boulant. Running with Max7/8 on Windows or MacOS.
English documentation available.

mise à jour du / updated 2018/10/20

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Game of Life

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Un projet logiciel basé sur Supercollider avec un kit d’enceintes spécialemment conçu pour ce système et accessible en résidence.


A software system based on Supercollider with a specially designed speaker system. It is accessible to residencies. Poursuivre la lecture « Game of Life »

L-Acoustics – L-ISA

lisarackLe processeur L-ISA de L-Acoustics a été développé en France avec le soutien de l’IRCAM. Ce n’est pas une matrice de délais à la différence des autres systèmes. Il est là par ressemblance, plus qu’autre chose. Le traitement n’a lieu que sur les niveaux, c’est une sorte de matrice de DBAP.


The L-ISA processor from L-Acoustics has been developped in France with the help of IRCAM. But this one is not a delay matrix like the other processors presented here. It looks like the other, but here all the processing is done one the levels. This is a DBAP matrix.

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d&b Soundscape

dbaudio-DS100-signal-engine-front-2Le d&b Soundscape est basé sur un processeur de diffusion, le DS100, capable de traité 64 signaux entrant par une matrice de retards et de niveaux, ainsi que d’une batterie de filtres à convolution pour rendre l’accoustique de salles.


The d&b Soundscape is based on a processor, the DS100, capable of handling the 64 signals through delay and level matrices as well as through a set of convolution filters to render the acoustics of different venues. Poursuivre la lecture « d&b Soundscape »