JUCE C++ based development with multi-touch (except if you’re on a Mac), multilingual (even on a Mac), built-in help and MCP for AI assistance: a lot of new ideas and old ones made better, more practical… Too many to list! Try it!

Expérimentations avec la Synthèse de Front d'Onde
Tous les articles en français.
JUCE C++ based development with multi-touch (except if you’re on a Mac), multilingual (even on a Mac), built-in help and MCP for AI assistance: a lot of new ideas and old ones made better, more practical… Too many to list! Try it!


Système de sonorisation WFS open-source.
Patch de Pierre-Olivier Boulant fonctionnant dans Max8 sous Windows ou MacOS.
Documentation en français disponible
Open-source WFS sound reinforcement system.
Designed by Pierre-Olivier Boulant. Running with Max8 on Windows or MacOS.
English documentation available.
mise à jour du / updated 2025/09/13 // beta 2025/10/21 // testing v3 2025/11/25
Poursuivre la lecture de « Système WFS DIY »
Si vous souhaitez tester à peu de frais un système de suivi automatique de position en temps réel, tracking, il est possible de mettre en oeuvre un kit de développement très facilement. Voici la théorie et la mise en pratique…
Poursuivre la lecture de « Suivi de position en temps réel (tracking) »
Vous êtes un lieu de spectacle soucieux de former vos techniciens aux nouveaux outils de sonorisation ?
Vous êtes un créateur sonore pour une compagnie de spectacle vivant et vous souhaitez intégrer une véritable écriture de l’espace sonore dans vos créations ?
Vous êtes un centre de formation et vous souhaitez donner des outils pérennes à vos stagiaire, des outils qu’ils pourront continuer de pratiquer une fois les cours terminés ?
N’hésitez pas à prendre contact pour toute formation à la WFS.

Depuis le début de l’année 2018, nous avons eu l’occasion de mettre en oeuvre la WFS sur des concerts dans des circonstances assez variées : petites et grandes salles plus ou moins prévues pour de la musique, des scènes en extérieur… des petites formations et d’autres plus imposantes… des instruments acoustiques, électriques et électroniques…
Poursuivre la lecture de « Concerts, suite… »
Dans des lieux comme les églises qui ont des temps de réverbération très longs la voix et les instruments de musique ont tendance à perdre très vite de leur définition. Le renfort par une sonorisation peut s’imposer, mais lorsqu’il est réalisé avec des grosses enceintes de part et d’autre de la scène sonore il a tendance à exciter davantage l’acoustique du lieu et à brouiller encore plus par son manque de cohérence spatiale.
La WFS est-elle une solution ?

Le spectacle de Milo Rau Histoire(s) du Théâtre 1 – La Reprise était programmé au festival GREC à Barcelone, non loin de Toulouse. Ce fut l’occasion de faire entendre en condition de spectacle la reprise des voix et la diffusion des bandes par la WFS au lieu de se servir du dispositif habituel avec une façade et un plan au lointain. Poursuivre la lecture de « Histoire(s) du Théâtre 1 – La Reprise – saison 1, épisode 7 »

Dans le cadre d’une création sonore au théâtre la WFS trouve sa place pour développer des ambiances, ajouter une identité sonore à des objets, reprendre des voix. Mais quelles sont les différentes limites du réalisme d’un point de vue technique autant que vu de la dramaturgie ?
Poursuivre la lecture de « WFS et création sonore au théâtre »
La soirée de concerts du Nouvel An 2018 au Théâtre Garonne à Toulouse a été l’occasion de mettre en œuvre une première fois pour un concert en public de la WFS à Toulouse. Au programme pour cette soirée six concerts de jazz et de musique improvisée.
Poursuivre la lecture de « Premiers concerts : Jazz 360° @ Théâtre Garonne, Toulouse »
Voici quelques exemples de configuration avec des consoles à des prix abordables (de 2000€ à 5000€ environ).
Yamaha 01V96, 01V96i & TF, Allen&Heath Qu24 / Qu32 & GLD80 / GLD112, Midas M32 & Behringer X32, Soundcraft Si, Presonus StudioLive v3, Roland m-400. Poursuivre la lecture de « Exemples de configuration de consoles »
Voici quelques explications sur les différents routings entre console et traitement WFS. En général la console va servir à traiter les signaux provenant de chaque micro, bande ou voie de synthétiseur avant de les envoyer vers le traitement WFS. En sortie de traitement on a pas mal d’options différentes en fonction des possibilités de la table de mixage. Poursuivre la lecture de « Synoptiques console+WFS »
Lors de notre résidence estivale au Théâtre Garonne nous avons eu l’occasion de tester nos « front-fills » sur une scène de plain-pied. Ces enceintes sont coaxiales avec une ouverture de 120°. Lorsque ces enceintes sont posées au sol il y a d’importantes réflexions qui colorent et brouillent le son diffusé.
Poursuivre la lecture de « Front-fills et scène de plain-pied »