Système WFS DIY

Système de sonorisation WFS open-source.
Patch de Pierre-Olivier Boulant fonctionnant dans Max8 sous Windows ou MacOS.
Documentation en français disponible

Open-source WFS sound reinforcement system.
Designed by Pierre-Olivier Boulant. Running with Max8 on Windows or MacOS.
English documentation available.


mise à jour du / updated 2025/09/13 // beta 2025/10/21 // testing v3 2025/11/25

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Formation(s) à la WFS

Vous êtes un lieu de spectacle soucieux de former vos techniciens aux nouveaux outils de sonorisation ?
Vous êtes un créateur sonore pour une compagnie de spectacle vivant et vous souhaitez intégrer une véritable écriture de l’espace sonore dans vos créations ?
Vous êtes un centre de formation et vous souhaitez donner des outils pérennes à vos stagiaire, des outils qu’ils pourront continuer de pratiquer une fois les cours terminés ?
N’hésitez pas à prendre contact pour toute formation à la WFS.

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Renfort et intelligibilité dans des acoustiques difficiles

Dans des lieux comme les églises qui ont des temps de réverbération très longs la voix et les instruments de musique ont tendance à perdre très vite de leur définition. Le renfort par une sonorisation peut s’imposer, mais lorsqu’il est réalisé avec des grosses enceintes de part et d’autre de la scène sonore il a tendance à exciter davantage l’acoustique du lieu et à brouiller encore plus par son manque de cohérence spatiale.
La WFS est-elle une solution ?

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Synoptiques console+WFS

dsc_5040.jpgVoici quelques explications sur les différents routings entre console et traitement WFS. En général la console va servir à traiter les signaux provenant de chaque micro, bande ou voie de synthétiseur avant de les envoyer vers le traitement WFS. En sortie de traitement on a pas mal d’options différentes en fonction des possibilités de la table de mixage. Poursuivre la lecture de « Synoptiques console+WFS »